---@class FighterSignEnum
FighterSignEnum = ClientFight.CreateClass("FighterSignEnum")
FighterSignEnum.NONE = 0
--霸体	1
FighterSignEnum.IMMUNE = 1
--霸体
FighterSignEnum.IMMUNE = 1
--击飞
FighterSignEnum.FLY = 2
--眩晕
FighterSignEnum.GIDDINESS = 3
--普攻无法暴击
FighterSignEnum.NORMAL_NO_CRIT = 4
--卡兹亚标记
FighterSignEnum.KAZIYA = 5
--莫兰标记（敌方标记）
FighterSignEnum.MOLAN = 6
--禁止回复能量
FighterSignEnum.NO_ENERGY = 7
--无法暴击
FighterSignEnum.NO_CRIT = 8
--沉默
FighterSignEnum.SILENCE = 9
--恐惧
FighterSignEnum.KONG_JU = 10
--魅惑
FighterSignEnum.MEI_HUO = 11
--冻结
FighterSignEnum.FROZEN = 12
--石化
FighterSignEnum.STONE = 13
--击倒
FighterSignEnum.DOWN = 14
--嘲讽
FighterSignEnum.SNEER = 15
--禁能
FighterSignEnum.BAN_ENERGY = 16
--禁锢
FighterSignEnum.IMPRISON = 17
--致盲
FighterSignEnum.BLIND = 18
--暴击
FighterSignEnum.BAO_JI = 19
--瓦沙克标记
FighterSignEnum.WA_SHA_KE = 20
--鹰眼
FighterSignEnum.YING_YAN = 21
--击退
FighterSignEnum.TAG_22 = 22
--光环减益
FighterSignEnum.TAG_23 = 23
--勒苟拉斯集火状态
FighterSignEnum.TAG_996 = 996
--西泽处于死亡复活状态
FighterSignEnum.TAG_998 = 998
--西泽的敌人处于标记状态
FighterSignEnum.TAG_999 = 999
--无法主动释放技能
FighterSignEnum.TAG_1000 = 1000
--封印buff属性
FighterSignEnum.TAG_1002 = 1002
--封印buff属性
FighterSignEnum.TAG_1006 = 1006